Fabriquez votre Papertoy Casino Top10 !

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Si vous n'avez pas encore succombé à la mode des "papertoys" (littéralement, jouets de papier), Casino Top10 vous donne l'occasion de découvrir le phénomène en vous offrant sa mascotte en forme de machine à sous à fabriquer soi-même !
Découvrez également l'interview exclusive de son concepteur, Tougui.

Cliquez sur l'image ou sur ce lien pour télécharger le modèle à imprimer de notre mascotte Casino Top10 en Paper Toy !
Tout ce dont vous avez besoin ? Une imprimante, une paire de ciseaux, un peu de colle, ... et vos doigts ! :)
Alors à vous de jouer !

 

Tougui, l'interview

Tougui bonjour, tout d'abord qui es-tu ? Quel âge as-tu ? Où vis-tu ? (non ce n'est pas un interrogatoire de police)

Bonjour !
Je suis Graphiste, Illustrateur et Papertoy Maker freelance. J'ai 25 ans et j'habite à Paris.

Peux-tu nous en dire plus sur le phénomène paper toys, ses origines ?

Je crois que le Papertoy est présent depuis pas mal de temps, je me souvient que quand j'étais petit certains paquets de céréales proposaient déjà de découper l'emballage pour en faire des personnages. Même mon père me raconte qu'à son époque le phénomène était déjà présent.

Au niveau des origines cela rappelle l'origami, mais je crois que la similitude s'arrête au pliage car la contrainte est de partir d'une et même feuille, de respecter un ordre de pliage pour obtenir la forme finale.

Le papertoy utilise le papier comme support de construction d'une manière beaucoup moins poétique. On est jamais coincé par une étape de pliage, si ça passe pas, on coupe ! Et puis le plus important est surtout l'habillage, la papier ne reste pas blanc. Une forme peut évoquer quelque chose, l'habillage graphique une autre !

Tu es aujourd'hui l'un des concepteurs les plus connus en France au sein de cette véritable communauté. Quel est ton parcours, ton background, et comment en es-tu arrivé à cette activité ?

J'ai découvert le monde du papertoy il y a 5 ans via internet et certains petits sites communautaires.
C'était quelque chose d'assez petit qui se jouait surtout à l'internationale. Les quelques gros acteurs du milieux étaient super accessibles et l'ambiance très sympa.

J'ai commencé à customiser certains templates que des papertoy makers avaient créés et j'ai assez rapidement été remarqué. J'ai eu une grosse période de production pendant quelques mois se qui m'a vraiment mis sur le devant de la scène. J'ai continué et ai commencé à développer mes propres papertoys.

C'est aujourd'hui mon moyen d'expression favori et pas mal de gens me soutiennent ce qui me pousse à continuer et à partager tout ça avec eux.

Combien de temps est-il nécessaire à la réalisation d'un paper toy ? Quelles-en sont les étapes ?

L'idée de base peut venir en 1 minute ou au bout d'une semaine. Je travaille toujours avec quelques croquis de base puis lorsque j'ai bien visualisé la forme 3D je passe sur ordinateur et je construit la forme à plat (le template), c'est de la géométrie dans l'espace ! Je sais que certains utilisent des logiciels de modélisation 3D.

Ensuite j'imprime et je le construit. Je regarde si les raccords sont bon et surtout si il tient debout !
Quand tout est OK je passe à l'habillage sous Illustrator. J'imprime, je découpe, je plie, je colle et c'est fini ! Suivant les modèles je peux passer de 1h à 2h pour la construction.

Quel est le nécessaire technique pour un créateur ? Quel matériel ? On imagine par exemple que tu utilises un ou des logiciels spécifiques ?

Comme dis précédemment, un logiciel de PAO, une imprimante, des ciseaux, de la colle et de la patience !

Mais il m'est arrivé pour une exposition de ne pas utiliser de logiciel et d'imprimante et de tout faire à partir de feuille de papier couleurs, là c'est plus long ! Comme à l'école, on prend sa règle et son équerre !

Quelles sont tes sources d'inspiration ?

Tout et n'importe quoi ! Mais je suis quand même bien ancré dans la culture des sports de glisses et du street art.

Les paper toys ont des milliers de fans à travers le monde, des salons sont même organisés, et certains artistes internationalement reconnus. Au final, un concepteur de paper toys gagne t-il bien sa vie, au moins suffisamment pour en vivre ?

Je ne pense pas. Du moins pas encore. La papertoy est actuellement à la mode mais je ne sais pas si ça durera. Je crois que je suis un des seuls dans le milieu qui arrive à en tirer une source de revenus.

De quelle réalisation es-tu le plus fier ?

Je ne sais pas si fier est le bon mot. C'est toujours gratifiant de voir que ces réalisations ont du succès mais je suis pas du genre à me reposer sur une réalisation. Je développe de nouvelles formes et si ça plait c'est cool ! Sinon pas grave, on passe à une autre.

Quelle est la demande la plus bizarre qu'on t'aie faite ?

Je n'ai pas eu de demande particulièrement bizarre, parfois certains particuliers me demandent de développer une personnalité qu'ils adorent, genre un joueur de foot, un chanteur etc. C'est marrant.

Pour quelle société ou personnalité rêverais-tu de faire un paper toy ?

J'aimerais bien monter des projets avec certaines marques de ride ou de streetwear...

Pour les personnalités, j'ai réalisé un papertoy du snowboarder Shaun White pour un magazine de ride. Après la publication du mag j'ai vu que Shaun White l'avait mis sur son site perso, c'était plutôt sympatoche !

Merci Tougui.

Merci à vous pour cette interview !

- Le site de Tougui

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